1.剑灵从刚出开始,个个时代,版本详细介绍,越详细越好!

2.2017剑灵无日峰金价会不会涨

3.剑灵电三疾风劲雷的金价是多少 一块钱买多少金币?

4.剑灵暗黑无常多少钱

剑灵从刚出开始,个个时代,版本详细介绍,越详细越好!

剑灵2021金币来源_剑灵历来金价浮动

…………36测试版本(12年-13年6月)

武器:主线、英雄证武器

顶级本36炎煌+水月四蓝本(当是的难度相当于现在的熔炉,甚至比熔炉还难,需要配合而不是装备),乐趣在于朋友一起无限复活开荒(基本不可能一次过)、pk

…………45测试版本(13年7月-9月)

和之前一样,但是大批新人加入,副本也适当降低了难度(但满级单炎煌依然被门口小怪秒)

…………45正式版(大规模放号测试13年10)

同上,开荒、pk、势力战(人多了可以打势力了)

…………36正式版(开放测试13年11月底)

等级上限36,主线后半段封锁,顶级本炎煌,乐趣开荒、pk、势力战

…………45正式版(13年11月中)

开荒、势力战、平民刷任务,地图每日+四大本。收入2小时六七十块钱,土豪4人炎煌无限刷角卖钱。(金币需求极大,1金=20多块)

…………炮兰版本(14年1月)

45英雄本问世,土豪从炎煌转战到炮兰,继续刷香水卖钱。平民依然任务+蓝本,后期平民也能刷香水

势力等级开放,高级势力服装兑换,势力战已经打响(但总是一个势力极强,另一势力任务都做不敢做)

…………炮兰版本(门派改进14年1月底)

同上,门派增加门派武器、势力精锐服装,成本级高,性价比极低(服装近千人民币一件)

…………24兰兰版(14年3月)

24人兰兰本开启,奇葩属性武器+新八卦+金币任务,掀起一波副本浪潮,很多人把势力和pk的时间用到了24本上

…………血煞+24版本(14年4月)

45新英雄本+24本开启,刷任务工作量增大。水月四本和每日已经没人刷了。后期金币开始贬值(因为每次更新都把上版本话很多钱造出来的顶级装备,价值降低很多,不少玩家弃坑)

…………风毒龙版本(14年5月)

超难世界boss出现,人多卡飞起,人少打不动,boss2下秒一人,防低的一下秒

一代神坑--传说武器问世,导致大量玩家弃坑(具体细的原因就不说了),金币急剧贬值

…………螺旋迷宫版本(14年6月)

45新英雄本,6人最低装备需求极限海盗、耀光屌丝红满段,完全无失误才能将将过关

传说八卦-神龙问世,4人螺旋boss掉落、风毒龙兑换

金价稳定在1金2块钱(因为怕坑的之前都走了,留下的就是不怕坑的)

…………50版本(14年8月)

等级上限提升到50

开放新地图,进入江流市

新传说武器-灵魂s1、2、3问世

新传说八卦-大地问世(2月后pk八卦-苍穹问世)

这回坑的一手好神,几千做出来的土豪金瞬间变菜刀。几万的祝福土豪金也只比s1强一点(求土豪们的心里阴影面积~~~)

新传说大量的金币消耗,导致金价长时间稳定在1金1块钱的状态

45以前的副本基本没人打了,主攻广场3大本+4蓝本+冰库

新的势力站一时还是很火热的

…………分裂迷宫、雪玉宫相继开放(时间不详)

之后就没有什么标致性跨度的版本了,技能改版拉、新副本拉,出新服就多打个副本,没别的

…………传说武器属性改动(今年头几个月吧)

以前是段位越高费用越多,升段必成功,有低几率出祝福。祝福升级高几率变噩运,低几率保留祝福(噩运比耀光还垃圾)

现在是每段费用一样,但是总费用增加了2/3,出祝福的几率大幅降低(几乎不出),出祝福之后一路祝福,不会变噩噩运。10段没祝福就是黑龙,可以洗,也可以用祝福酒换祝福

…………24夜幕风之平原(15年3、4月)

新副本,新职业八卦,引起一波24人刷本潮

…………鬼天剑毁坏(15年6月)

天命祭坛剧情变更,鬼天毁坏,新主线开启

新副本开放,绿明村的2蓝+2紫

…………属性大改,难度大幅增加(15年7月,其实6月就开始改属性了)

新传说武器-s2.5星云、暴风开放

新传说pk八卦

新英雄本-遗忘墓地+地下监狱

同时,玩家血量普遍上调到2倍左右,45以上所有怪物,伤害上挑4倍以上(之前碾压4人雪玉的装备,会瞬间被门口几只小怪搞死)

…………之后就是破天成都了,省略

主线武器:之前的主线武器升级是非常麻烦的,36最高卓越炎煌,之后5段和10段都需要新一个特定武器做祭品。10段进化后变成极限炎煌-5段-10段-卓越万魂-……极限万魂……卓越恶女……极限恶女……卓越海盗……极限海盗(开放测试版本开始玩,按当时的金价做到极限海盗最少要1500块,不算刷祭品的时间,祭品不能交易)

其实特色玩法,剑灵真没的玩,无非就是打副本。pk、野外就是看装备,势力已无人问津

ps铁匠武器一直都不怎么样,所以忽略

ps2中间忘了一个决战岛版本。毕竟都是土豪玩的,平民是在没印象

2017剑灵无日峰金价会不会涨

严打之前的两天许多人,我想包括夕木酱都认为这次金价一定会回暖。事实让人大跌眼镜。金币最高比例从1比6.8回到1比6.0仅仅2天,然后一路上行到今天的1比7.05(无日峰)。且不论金币跌价,什么人受益什么人痛快。 作为一个游戏的流通货币,半年来的巨大贬值,通常会给玩家一种失落感。这种情绪会被传染放大。那么是什么让金价这次更新后仍然下跌?

从金币产出来看。被人追打的GZ4当然是首当其冲。 这次更新后,GZ4并没有减少出货量。 如何得出呢?这样算,单位时间内,比如 一个小时内 GZ4的金币产量并没减小。 同时GZ4的在线角色数量并没有减少。 至于它的金币来源,我就不用细说了。就是说 这次砍了GZ4一个角色的收益,但是没有把效率砍掉,GZ4通过增加换角色的频率来补差。

其次最主要下跌的原因来自玩家,这里的真实玩家不分神豪土豪酱油搬砖职业打金。为什么? 因为金币的集中,本来不刷高奖励日常的玩家,都增加了刷日常的兴趣,这个兴趣一部分转化成了金币直接产出进入流通环节,最后增加轻微通胀因素。

最后还是要说一下金币炒家,任何时候金币炒家都会有,恶意与非恶意是道德评判,不是金币这个没有思考的经济杠杆决定的。那么金币涨跌符合浮力定律。 就是 当重力等于浮力的时候 物体在水中要么静止 要么匀速运动——匀速上升 匀速下降。 如果在买卖力道相抵的情况, 炒家最容易操控金币。而趋势形成之后反而不容易控制。那么人为制造趋势,需要CH大大的配合了……

当前的情况金币主要还是受到货币增量和玩家情绪影响最多。那么玩家情绪究竟是为何如此乖张的呢?呵呵先问官方过去的几年干了什么,不管意图如何,最后促使玩家分化出什么样的群体,培养了什么样的消费习惯。这些不能单单说国服玩家素质就能解释全部的吧? 那么在当前的游戏玩家群体中,试图简单的划分为已经熟悉游戏的土豪 心情玩家 搬砖 酱油(新玩家可以归结为心情玩家)这些玩家的情绪与当前版本的引导关联度的高低就可以看出来一些端倪。 土豪玩家最关心什么?我带上千人的团,土豪能找我的时候通常是妹子不高兴了,打架没爽之类的。

心情玩家通常是不懂来问,或者有什么能让他产生兴趣的就去追逐。 搬砖的不只关心金价还关心团体兴衰。酱油玩家被舆论左右的多,通常属于需要争取的一票。——这些纷乱的各自关心,背后通常都有一个总根源,好不好玩! 而不是真的是赚不赚钱。 如果游戏版本持续3个不好玩,我就是弄来5个会唱仙乐的妹子,也会被人数骤减而弄得焦头烂额。 对应来看剑灵呢? 失去太多东西了。第一个是升龙谷上来之后,草原不好玩了。浑天武林的对战,快一年没有了。 洗刷刷让人厌倦了。 利益为目的的活动比率远远高过了其他玩法。

剑灵电三疾风劲雷的金价是多少 一块钱买多少金币?

世界杯在即,伊拉克反对派武装占领,日本澳大利亚潜艇购,乌拉克冲突,亚洲局势等,19日凌晨大涨,2014年6月19日交易价开盘到256元左右,首饰黄金306元左右,投资黄金268.9元,回收252.9元,典当行回收价格只有215元以下,投资有风险从业需谨慎,鄙视广告,鄙视知道管理员如需和核实,请追问

剑灵暗黑无常多少钱

您好!剑灵职业生魂灵剑为您解答!

无常武器,别说光明和暗黑,都绝版了,只有少数人手里还拿着s2。我当初玩剑灵时,就是先入手一把s2光明,再入手的s2暗黑,最终摸爬滚打弄了把s3生魂。光明从出来就一直不被人看好,价格在我眼里从来没上300j(金价是1.5j换1RMB),都是在300j左右浮动。白青山脉大改之后,就降到了800j(16j换1RMB)。但是暗黑还是很火,一把暗黑一段要1500-2500j左右,10段不祝福2000j,10段祝福5000-6000j左右。因为当时不能洗祝福,所以出不出祝福就决定了暗黑的价值。

现在绝版了,光明,暗黑,反正我是在拍卖行看不到这2把武器了,唯一的一次,一把光明1段卖800j,也不贵但瞬间就被秒了。绝版前2天,我们区一直有个喊着要弃坑卖祝福s2暗黑的人开价1500j,绝版后开价3000j,可见一把绝版的武器还是有价值的!不过封印暗黑10段都需要10个炽热白青封印符,卖3000j也赚不了什么钱~

我可以说,剑灵游戏里是买不到这s2武器了,你可以去5173等地方买,按各区金价不同都稳定在1000RMB。但是5173我看了一下,也只有一把s2暗黑在卖,可见暗黑稀有到什么程度~

你能买到,马上入手一把,不过我觉得你应该买不到~